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DARK SOULS / ダークソウル メーカー フロム・ソフトウェア 発売日 2011年9月22日 対応機種 PS3 Demon s Soulsの流れを組む ダークファンタジーの世界を舞台にした、難易度高めのアクションRPG Demon's Souls た行 プレイステーション3 気になるゲーム PR DARK SOULS (ダークソウル) 特典「特製マップ オリジナルサウンドトラック」付き - PS3
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♪真っ暗な夜に・・・♪ 作詞作曲 所ジョージ 真っ暗な夜に星は輝いて どこかのあたりに この身を流して夜は あおざめる 真っ暗な夜は 何も見えなくて 空のあたりを あおいでいると とけて動けない ウォウ ウォウ今夜 心のかぎりさけんでいる 元気!
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あなた「」テクテクテク あなた「・・・」 あなた「この先は真っ暗だ・・・」 行く 引き返す
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カウントダウンの0が終わり、日没になる瞬間に洞窟に入ると画面が真っ暗になって止まってしまう。 入るのをやめたら(オニヨンやスタートボタンでも同様)一瞬画面の表示が何もない状態になった後パッと暗転し、 通常通りデモに入る。
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情報 国家 ヴェネツィア共和国 略号 RVRV 元首 ドージェ パオルッチョ・アナフェスト2世(Paolo Lucio Anafesto Ⅱ) 人口 1億2120万人 公用語 ヴェネト語、ラテン語、イタリア語 首都 ヴェネツィア 最大の都市 リベルタ 基幹都市 リベルタ アルジェント 衛星都市 サダムシティ ブリヂワイト ウインドミル レクルタメント 通貨 リラ MCVer PC 1.8.8 更新情報 2016/1/10細々と各所小編集更新情報 2016/1/2全画像一時削除。再掲載 NEWS 1/10 ジュデッカ級2番艦サンミケーレ進水。近日画像が公開予定。 歴史 #ref error : ファイルが見つかりません (Felice Anno Nuovo.png) 首都ヴェネツィア(ドゥカーレ宮殿) 東ローマ帝国復興活動を提唱したヴェネツィア共和国が主導となり、周辺諸国を協定や紛争で巻き込む形で誕生した。 近年では、2014年にGOmixiインターナショナルを介して交流を行ったPASCOの女スパイにより、国内の建築技術が海外に一部流出した。この案件により、国内の技術拡散防止が図られている。そのため兵器画像のほとんどが、実戦配備型ではなくテストタイプ等の公開用のものである。 行政 ドージェが国家元首として存在しているが、政治的決定権は大評議会とほぼ二分されており、あらゆる事象の決定は中央政策会議(サバ住人)によって審議される。しかし、RHIのCEOは特別な議決権を持っており、決定権・拒否権共に絶大な影響力を与える。 行政機能はサンマルコ広場の行政官・ドゥカーレ宮殿に集約されている。 経済 近年発見された油田・レアメタル鉱山などの潤沢な資源を擁しており、自国の産業発展や貿易収入は右肩上がりで推移している。また、各地で工業化が一気に進み、雇用状態は比較的安定している。 主要な都市 基幹都市 + ... ヴェネツィア #ref error : ファイルが見つかりません (VENEZIA.png) 首都であり、行政・経済・観光などあらゆるものが集中し、常に活気がある都市。 ラグーナの上に築かれた街で、自動車が通れるような道路は存在しておらず、交通は官民ともに船が主流である。 古くからの造船所が設備更新を重ねていまだに現役で残っており、今日でも盛んに造船が行われている。 歴史の古さと、その当時から残る建物の多さ、その美しさから世界中から毎年2,000万人以上の観光客が訪れている。 近年では地盤沈下、海面上昇対策による工事の事前調査により、ラグーナ地下に石油やメタンハイドレートが大量に埋蔵されていることが発見され、国内発展だけに留まらず輸出による外貨獲得にも一役を買っている。 リベルタ #ref error : ファイルが見つかりません (LIBERTA.png) 共和国最大の都市で、人口は最も多く、高層ビルなど近代的な建物も非常に多い。 その名の通り(リベルタ=イタリア語で自由)都市開発に関して特に制約を設けていないため、独自の文化が織り交ざった建築物が多い。市内にはリアルト橋のレプリカも存在している。(画像のもの) 製造業からサービス業に至るまで、農林水産業以外のありとあらゆる業種が集中している。 アルジェント #ref error : ファイルが見つかりません (ARGENTO.png) 古くから内陸部に存在する城塞都市。現在もその当時の道路規格が多いため、自動車の通行ができないエリアが多い。鉄道・地下鉄は整備されており、市民の基本的な移動には困らない様である。 街の東端には銑鋼一貫製鉄所があり、その関係会社も多数存在しており、工業の街としても知られている。 その名の通り、年中雪の積もった銀世界の地域である。 (2014年に実験の為に呼び出されたエンダードラゴンにより大被害を受けた過去を持つ。) 衛星都市 + ... サダムシティ #ref error : ファイルが見つかりません (SADDAMCITY.png) 砂漠の片田舎だったが、油田の発見によりRHIとMASUMO(仮称)が進出したことによって一気に経済発展を遂げた街。 のちにMABIも都市開発に参加したが、行き過ぎた人口増加計画を推し進めた為、その当時の市長であるマスモ・ダ・ササによって市民粛清が断行された。国内外で糾弾される出来事であったが、のちに議会より止む無しの決断であったと声明が出された。 現在は平和な市政がひかれている。 ブリヂワイト #ref error : ファイルが見つかりません (BRIGIWAITO.png) 元々は辺境の地の王国で、ヴェネツィア共和国の侵攻を受け吸収合併された。 共和国侵攻前から建造していた城が未完成のままにされており、未完成ながらもこの都市の象徴的存在になっている。 この地域の国民性としては善良だが空気の読めない性格の人間が多く、他民族からの好き嫌いは激しい。MABIの創業者もこの国の出身とされる。 ウインドミル #ref error : ファイルが見つかりません (WINDMILL.png) 冒険家で実業家の「ヤスモフモフ」によって開拓された街から始まった都市。 共和国内の多くの都市にみられる、自動車が通れる道が存在しないとしであり、幹線鉄道の駅や貨物用の地下鉄道はあるが、都市内に市民の足用の鉄道網は存在しておらず、不便さを感じることもある都市である。 基本的には田舎町であるが、都市東部には共和国内最大の空軍基地があり、軍関係者のベッドタウンとして。基地向けの兵器工場やその関連企業が集中し、近年目まぐるしく開発が進んでいる。 レクルタメント 『第2の出発点』を掲げ、開発が始まった地方都市で、資源開発や農林水産業以外には目立った産業はない。立地条件から遠方へ向かう際の中継地として使われることが多かったが、近年では周辺開発も終わり衰退の一途を辿っている。 組織 国家元首Doxe(ドージェ) 国民投票により後述の十人委員会の中から選出される。基本的には終身制で、年配者が選ばれることが多い。 Consejo dei Diexe(十人委員会) その名の通り国民から選ばれた十人の代表による政府中枢機関で、RHI・MASUMO・MABI・YASUMOHU・Nod Kingの代表は全てこの内の一人である。他国に比べ行政機関の人数が極端に少ないが、現在の十人委員会代表のログ・ウーゴ・ディ・ボルボーネ=パルマによる「雁首そろえても中身が無ければ税金の無駄。」発言が発端でそれまでの大多数の政治家が排斥された為である。人数が少ないゆえに、様々な案件の可否が迅速に行われるとともに、国政のキャッシュフローが国民に明確に解るようになった。 Vuoto Agenzia(虚空機関) あらゆる先進技術の研究を行う特別機関で、現在では素粒子物理学の研究が盛んに行われており、大型ハドロン衝突型加速器を用いて新エネルギーの実用化を目指している。 最高責任者はルーサー・デッラ・ローヴェレで、全治の存在を目指している。 国内企業 豊富な資源開発、貿易収入で得た資金を元に急速に兵器開発及び実戦配備が進んでいる。 主な生産開発企業には以下の企業が存在する。RHI(Rogu Heavy Industries, Ltd.) + ... 国内最古最大の複合企業で政界にも通じており、CEOは実質的な国内最高権力者とも噂されている。 重工業・建設・金融・IT・サイバネティックス・サービスあらゆる分野に子会社及び傘下を持つ。 国内のインフラ整備は、ほぼ同社が担っているといっても過言ではない。 また、各地に大型の生産拠点を持ち、あらゆるニーズにも迅速に対応できる体制を整えている。 兵器では航空機・戦闘車両・火砲を得意とし、その生産力を生かした大量生産により、性能の割に割安というコストパフォーマンスのとれた兵器が多く、国内兵器の大半は同社製である。拠点防衛用の超大型兵器も手掛けている。 マイクラ内詳細 + ... サバ主 ニートバリなログイン時間で、やたらめったら軍事施設や工場を建設しています。無類のヴェネツィア好きで、イタリアに行く際は絶対に外さず行きます。というかヴェネツィアに行くためにイタリアに行きます(笑) 現代建築以外はギリシア様式からバロック様式までの欧州の建築が主です。しかし、現在最も取り組んでいる施設は、3700m級の滑走路を二本備えた空軍基地で、格納庫や基地内各種工場、事務所、レクリエーション施設などが完成しています。Spring8などのマニアックな建造物も着手しています。 気が向いたタイミングで航空機や戦車、ペトリオットのような対空ミサイルなど作っています。デザインの傾倒を防ぐため、輸入は一切行わず作成はオリジナルです。 航空機は実寸重視なのでTNTキャノン非搭載で中途半端な物が多いですが、一応戦闘機も全幅30以上のTNTキャノン搭載重視型もあります。戦車は実寸とはかけ離れていますがデザイン重視を心がけており、水流装甲搭載しようとするとどうしても似たり寄ったりなデザインになる為、水流装甲搭載型は作成しません。(現状では対水弾もあるのであまり合理的でもない。) 過去に迷惑な人間がいたために、皆様にあまり参考にならないような画像しか載せていない事をご容赦ください。 MASUMO(仮称) + ... 重工業及び建設分野を主体とする古参の企業で、手がける全てのものは非常に評価が高い。 国内でも際立って造船技術が高く、他の追随を許さないレベルである。 現在は諸事情により生産力がかなり低下してしまっている。 MABI(Minecraft・Air・Break・Industry) + ... 主に陸上兵器・火砲・大型特殊兵器の設計開発を行っている。火砲や大型特殊兵器開発はRHIと協力して行われる事が多いが、仮想敵国の兵器ではなくRHI製の兵器を破壊できるかどうかを基準に兵器開発を行っているやや不審な企業でもある。 ここで開発される火砲は非常に優れたものが多く、国内にそれを基にした火砲が多数存在する。しかし、レールキャノンの開発が行われていないなど、やや時代に遅れてしまっている感は否めない。しかし、ゲノムを利用した新兵器の開発に取り組んでおり、その動向が注目されている。 建設業も活発であり、独創的な建物が多い。社長の『床板薄いよ、何やってんの!』は国内ではあまりにも名言である。 YASUMOHU(仮称) + ... 農林業を主体とするが、建設業を得意とする平和的な企業である。議会及びRHIの依頼により、兵器開発を行うこともある。現在のところ陸上兵器しか開発した経緯はないが、技術力は非常に高いことが確認されている。 建築業界に於いては木造建築の匠として君臨しているが、宗教関連の偶像も多数建設するなど異端的な一面を持つ。 Nod King + ... 国内では新参の企業ながら、航空機・戦闘車両の開発に積極的で、議会に案件を多々持ち込んでいる。 GRUシリーズの原型は同社のTERMINATであり、その後継機であるTERMINAT-Ⅱは最新鋭機の一つとして採用されるまでに成長した。 近年では中型以下の戦車やキャノンの開発も活発であり、RHIと合同で実射実験を行う事もある。 建設業に於いては僻地開発を行う事が多く、様々な場所に事業所が存在する。 軍備 #ref error : ファイルが見つかりません (enb.png) 共和国0番隊『SCALA』 3閥に属さない独立特殊部隊で、あらゆる権限を持ち、場合によっては国軍全てを隷下に置くことが許されている。『SCALA』のみに配備されている兵器も存在している。 共和国陸軍・海軍・空軍 他国と同様に組織化されているが、十人委員会直轄軍が存在する。それらの直轄軍は必要に応じて3閥を合わせて運用することができる。 陸軍 + ... #ref error : ファイルが見つかりません (Venezia Repubblica Esercito.png) 戦車や対空車両が多い。建国以来、中型までしか存在しなかったが、大幅な技術革新により大型の車輌が主流になっている。 超ロングレンジキャノン、連装キャノン砲台を複数配備した山岳要塞、ICBM発射基地を複数擁している。また非公表ではあるが、『ストーンヘンジ』と呼ばれる新型全方位キャノン(360度中かなりの角度対応)を建造中ともいわれている。 要塞 Tiddis Fortezza(ティディス要塞) #ref error : ファイルが見つかりません (Tiddis Fortezza.png) 古来から山岳要塞都市コンスタンティーヌを守るため軍事基地として存在していたが、先の国内紛争の際にヴェネツィア共和国(政府軍)により近代化の増設・改修が行われた。その際に建造された40.6cm45口径要塞砲3門と、紛争後期に増設された40.6cm50口径要塞砲が山肌に2門が内蔵、紛争後にて長距離キャノンの試験機である『ELIMINATOR』が1門、その他複数の副砲と対空砲が固定武装として存在する。ELIMINATORを含め全キャノンが旧式ではあるが、現在でも現役として稼働している。 山全体が要塞化されおり、内部には戦闘指揮所から居住区まであらゆるものが置かれており、物資補給路が断たれても相当な長期戦ができるようになっている。内部には物資搬送と人員輸送兼用の簡易鉄道も敷設されている。 現在では戦略的要所では無い為、固定人員以外は1高射隊以外の常駐部隊は存在しない。 要塞の司令官はモウロ中将。 (各砲旧式TNTキャノン) マイクラ内詳細 + ... 全砲TNT minecartが導入される前のキャノンで、1.8.2のバージョンアップまではそれなりの射程距離があった。だが彼のバージョンアップにより一気に射程距離が落ちてしまいました。 主力戦車 JUPITER-R1(ユーピテル ※ユピテル) #ref error : ファイルが見つかりません (JUPPITER.png) RHIがMARSシリーズのフィードバックを盛り込み、新規技術を徹底的に導入した最新鋭車両で、第4世代主力戦車。 MARSの車体ではR4以上の改良は出来ないことから新規製作が立案され、議会に発案後すぐに生産要求が可決された。既存車両を少し上回る全長となり、現在のところ互換性のある車両は存在しない。 火砲は車両以前に完成していた55口径比長125mm滑腔砲GR3を搭載しており、各種通常弾頭の他にRM15イーグレット対戦車ミサイルを発射できる。その他には砲塔上面にGK2 12.7mm同軸機銃1門、主砲同軸にAK2 7.62mm機銃1門が搭載されている。 装甲には新規開発の複合装甲が使用され、作戦に応じて増加装甲を取り付けることも可能である。 FCSもMARSシリーズと比べて格段に向上している。戦車としては初のAIを搭載しており、いかなる状況においても精密な計測及び判断を行う事により、非常に高い命中率と乗員への負担軽減に貢献している。データリンクシステムも一新され、設定によっては1台のJUPITERで無人のJUPITER10台まで自動遠隔操作で作戦を行う事が可能である。 動力装置には新規開発のRHI製V型10気筒ディーゼルエンジンとT2Bガスタービン搭載し、過剰とも言える高出力と走破性を実現している。 画像は装甲が取り付けていないマスコミ公開時のもの。 (モチーフは10式戦車) (レールキャノン搭載型) マイクラ内詳細 + ... 全長:29ブロック(車長23ブロック) 全幅:11ブロック 全高:8ブロック(車高7ブロック) 弾頭数:84個(車両によって一部変更有) 装薬数:可変 有効射程距離:約150~約3000ブロック(3000以上は未実証) MARS-R1(マルス) #ref error : ファイルが見つかりません () 既存車輌の更新のために、RHIが次期主力戦車として設計開発を行った第3.5世代主力戦車。 LEPUSシリーズを延命措置で長期間使用してきたが、他国車輌との技術格差拡大の解消、資源発見により大幅な経済向上により、開発当時のもてる技術や資金が惜しみなく投入され開発された。 火器は主砲に52口径比長120mm滑腔砲GR1、GK1 12.7mm同軸機銃1門、砲塔上にAK1 7.62mm対空機銃1門が搭載されている。 装甲にはモジュール装甲が使用されており、作戦用途においての換装や、ダメージコントロールの効率化が図られている。 アビオニクスも非公表ながら相当高度なものが搭載されている模様で、GPSやデータリンクも最先端のもので構成されているとされる。 動力装置にはV型8気筒ディーゼルエンジンとT1Bガスタービンの複合機関が搭載されている。小型軽量ながらも高出力で、既存の車輌と一線を画す高い走行性能を誇る。 国内で複数のバリエーションが存在し、国外向けの廉価版シリーズも存在する。画像のものはR1の初期型 R1 初期量産型で、上記のそのままのスペックである。半数近くがこの型にあたる。 R2 T2Bガスタービンの試験搭載型、燃費の大幅向上が図られ、作戦継続時間が伸びた。外見上はほぼR1と変わらない。 R3 弾薬庫のレイアウトが大幅に変更されたことにより、砲塔部がスリムになっている。T2Bガスタービンも標準搭載され、内部構造も改良されている。 国際派兵型もこの型である。 R4 #ref error : ファイルが見つかりません (MARS-R4.jpg) 主砲が52口径比長120mm滑腔砲GR1から55口径比長120mm滑腔砲GR2へ変更、光学機器も最新の物へと換装されており、既存車両より大幅な性能向上が行われた。現在、増産が急ピッチで行われ各部隊へ配備が進められている。 マイクラ内詳細 + ... 全長:29ブロック(車長19ブロック) 全幅:11ブロック 全高:8ブロック(車高7ブロック) 弾頭数:21個(車両によって一部変更有) 装薬数:可変 有効射程距離:約150~約250ブロック MARS-MARK2 R3をベースとした輸出仕様モデル。主砲とFCSが目標値を達成できなかった初期テスト型をそのままモンキーモデルとして輸出している。 N-MARS R3の外見でありながらR4と同様の装備を持っている車両で、試験車両ながら性能が高かったため、3両がそのまま実戦配備された。 (モチーフはルクレール) (全車両レールキャノン搭載型) TELLUS(テルース) #ref error : ファイルが見つかりません (TELLUS.png) 高価なMARSシリーズを数量で補填する為にRHIで開発された第3世代主力戦車。 小型軽量化を優先し、物量及び俊敏性で戦場を駆け巡ることを目的とした車両で、火砲には主砲が51口径125 mm滑腔砲EGR1を、副武装はGK1 12.7mm重機銃1門、AK1 7.62mm機関銃1門を固定武装としている。 動力装置には4ストロークV型12気筒液冷スーパーチャージド・ディーゼルエンジンを搭載しており、パワーウェイトレシオが計算された状態になっている。独特なお椀型の砲塔形状から、国内でのファン層の多い車両である。 (モチーフはT90) (レールキャノン搭載型) マイクラ内詳細 + ... 全長:23ブロック(車長16ブロック) 全幅:9ブロック 全高:7ブロック(車高5.5ブロック) 弾頭数:21個 装薬数:可変 有効射程距離:約150~約350ブロック 砲塔がかなり小さい分、キャノンが複雑なものを積めませんでした。 退役車両 + ... LEPUS-R1(レープス) #ref error : ファイルが見つかりません () TENGUHAMUを元にRHIが改良した第2世代主力戦車。 主砲をRHI105mmライフル砲R1A1に換装、装甲素材の改良、パワーパックの上位機種搭載により、外観はほぼ同一ながらTENGUHAMUシリーズより性能が向上している。性能面で向上はしつつもTENGUHAMUと同様、高い生産性とコストパフォーマンスを備えており、生産数は2,000輌を超えたベストセラー車輌といえる。 しかし、開発から30年以上がたっているため後継機に主力の座は完全にとって変わられ、現存する車両はウインドミルの士官学校に展示されているもののみである。 (TNT発射機構無) TENGUHAMU #ref error : ファイルが見つかりません () YASUMOHU製作所によって開発された第2世代主力戦車。 105mmライフル砲Y1A1を装備し、生産性・コストパフォーマンスが優れており、ロールアウトから約30年間、発展改良型のLEPUSとハイ&ローミックスで運用された。現在は後継機増産配備によりその姿を消した。現存する車両はウインドミルの士官学校に展示されているもののみである。 (モチーフはセンチュリオン) (TNT発射機構無) 歩兵戦車 TYPE-KY #ref error : ファイルが見つかりません () MABIによって開発された歩兵戦車。 旧型だが堅牢な口径60mmの主砲と、GK1 12.7mm同軸機銃4門が装備されている。歩兵戦車としては異質のサイズが災いし、格好の標的となることが多い。しかし、歩兵相手などでは十分な『壁』としては使用でき、一部の物好きの将校からは重宝されていたが、現存する車両はウインドミルの士官学校に展示されているものとMABIが所有する数両のみである。 自走砲 S15 #ref error : ファイルが見つかりません () RHIによって開発された大口径自走榴弾砲。 設計・開発の段階ではNod Kingの初戦車であり、同社が受託することになっていたが、試作車が完成したところで諸事情によりRHIに生産開発が移管された。 航空機で空輸する事を考慮されているため非常に小型に設計されている。 (レールキャノン搭載型) 対空戦車 VESPA-R1(ヴェスパ) #ref error : ファイルが見つかりません () RHIによって開発された短距離防空ミサイル搭載車輌。 発射装置上部にアクティブ方式のフェーズドアレイレーダー射撃管制装置が搭載され、それにより8連装の誘導弾発射装置の全てのミサイルの管制が行われる。公称射程距離は5~10㎞とされている。 (モチーフはないです。) (クロック式ファイヤーチャージ発生機構) 海軍 + ... #ref error : ファイルが見つかりません () 海に面している地域が少ないため、総数は多くはないが質を重視した艦船の建造及び配備を行っている。 現状では艦船の建造はMASUMO(仮称)が一手に行っている。 ミサイル巡洋艦 Incrociatori missile Classe Giudecca(ジュデッカ級ミサイル巡洋艦) #ref error : ファイルが見つかりません (Giudecca.png) ジュデッカ級1番艦ジュデッカ。 配備可能な海軍基地が少ないため、量より質を追求した高性能ミサイル巡洋艦であり、高度な戦術情報処理装置や武器管制システム、レーダー機器を搭載し、多数のVLS発射口を持つ海上の火薬庫ともいえる。一隻単位で任務を行っている事が多いが、そのフォローの為に空軍機が迅速に駆けつけれる距離に待機していると言われている。 共和国内の軍艦は現在のところ、巡洋艦、補給艦、潜水艦の3種の呼称に統一されている。 (モチーフは海上自衛隊のこんごう型護衛艦) (TNT発射機構は未搭載、導入予定) Incrociatori missile Classe Burano(ブラーノ級ミサイル巡洋艦) #ref error : ファイルが見つかりません (Burano.png) ブラーノ級1番艦ブラーノ。 ジュデッカ級のローコスト型として開発されたが、設計値以上の性能に達した巡洋艦。ジュデッカ同様に質を追求した高性能ミサイル巡洋艦であり、多数のVLS発射口を持つ。 (モチーフは海上自衛隊のあきづき型護衛艦) (TNT発射機構は未搭載、導入予定) 空軍 + ... #ref error : ファイルが見つかりません (Repubblica di Venezia Air Force.png) 3700mの滑走路を2本擁するブリタンニア空軍基地(Britannia)や、各所にレーダーサイト基地を展開している。新型航空機開発も盛んで、機体配備総数など他国と比較しても規模はそれなりに大きくなっている。 公表されていない航空機が数種あると言われている。 主力戦闘機 TERMINAT-Ⅱ #ref error : ファイルが見つかりません (TERMINAT-Ⅱ.jpg) TERMINATを元にNod Kingによって改良されたマルチロール機で、第4.5世代ジェット戦闘機である。 原型機での未熟・失敗点を徹底的に洗い出し、RHIのGRUシリーズからも改良点を参考にするなどして一気に性能が向上した。 推力偏向ノズルを搭載したことにより、クルビットを行うことができるほどの驚異的な機動性を発揮する。 アビオニクスはどの程度のものを使用しているかは非公開だが、GRUシリーズと同レベルのものであると言われている。 Nod Kingの生産力の関係上、現在は2機しか配備されていない。現在も生産が継続されているかは不明である。 (モチーフはSu-37で、Терминаторの英読みかつ簡略した名称。) (TNT発射機構無) RAFFICA #ref error : ファイルが見つかりません (RAFFICA.png) 戦闘機は長らく新規開発が無く、老朽化した機体しか無い状態からの打開を図るため、国がRHIに委託し威信をかけて完成された純国産の第4世代ジェット戦闘機である。 マルチロール機に分類され、陸海空軍全てに配属されている。 後退角45度のクロースカップルドデルタ翼機で、翼端をカットした台形型のクリップドデルタである。 兵装は13か所のハードポイントに各種ミサイルや爆弾を搭載可能。 (モチーフはラファールで、読みは同意語のイタリア語のラッフィカ。) (レールキャノン搭載) AQUILA #ref error : ファイルが見つかりません (AQUILA.png) RAFFICAと同時期にMASUMO(仮称)に委託され開発された機体。 肩翼配置クリップトデルタ翼に双垂直尾翼と全浮動の水平尾翼を配置した構成で、純国産の第4世代ジェット戦闘機である。対戦闘機戦闘を重要視した制空戦闘機で、非常に高い運動性能を誇る。 (モチーフはF-15で、読みは同意語のイタリア語のアークイラ。) (TNT発射機構無) GRU-RF1 #ref error : ファイルが見つかりません () TERMINATを元にRHIが改良・発展された機体で、第4世代ジェット戦闘機である。 高出力エンジンの搭載、AQUILAと同世代のアビオニクス搭載により、議会から要求されていたマルチロール機の水準に達し、量産されることとなった。戦闘爆撃機型や艦上機型など派生型が多数存在している傑作機。 高い機動性を誇り、AQUILAと共に防空の要として就役している。 (モチーフはSu-37で、GRUはイタリア語で鶴。) (TNT発射機構無) TERMINAT #ref error : ファイルが見つかりません () Nod Kingによって設計・製造された初の軍用機で、第3.5世代ジェット戦闘機である。 マルチロール機として設計・開発がされたが、同社が初の航空機開発でノウハウが無かったことにより、議会の要求値に達することは出来なかった。 しかし、大型のカナード翼やブレンデッドウィングボディ、主翼の前縁に前縁フラップと後縁に翼幅の2/3程度のフラッペロンは改良発展型のGRUシリーズにそのまま引き継がれている。 生産数が少なく新型機が多数配備されているため、一部の将校の趣味の機体として数機している程度である。 (モチーフはSu-37で、Терминаторの英読みかつ簡略した名称。) (TNT発射機構無) 爆撃機 ANIMA #ref error : ファイルが見つかりません (ANIMA.png) 『既存の航空機の概念を超える』という概念の元、RHIによって設計・開発されたステルス戦略爆撃機である。 国内唯一の全翼機で、極限まで乱反射の低減が追及されたかつ、内部構造には高効率で電波を吸収するハニカム構造体をベースとし、表面には国内の企業で偶然開発されたレーダー波を吸収してそのエネルギーを熱に変換する塗料(白色)が使用されている。エンジンのエアインテークや排気口はレーダー対策が徹底されており、RCSは非常に小さく、既存のレーダーでの発見は難しいとされている。 アフターバーナーが無いが高出力の新型エンジンを搭載しており、非公開ながら相当な速度で飛行が可能とされている。 アビオニクスも既存の機体とは一線を画すものが使用しようされ、ECMやECCM機能も充実している。 以上のことから価格は相当な高額となっており、軍事予算の相当が割り振られているようである。 武装は全て機体内部に納められ、各用途毎に兵装ユニットとして分割されており、作戦に応じてユニットが変更される。 画像の機体はマスコミ公開用に数か所が隠蔽されているプロトタイプXXB-003である。 発表時に国内の兵器産業界の他社からは「薄い」と驚きの声が飛び交った。 (モチーフはB-2で、SPIRITのイタリア語の読み。) (TNT発射機構は多数のバリエーション) 所属・締結同盟 現時点では無所属・同盟未締結 友好国 グリカニア王国 訪問外交官数- 2015.11.26開設。同盟申請などいただいた方々には後日追って返信させていただきます。基本的にサバ内人間で話し合うので、返答までに数日かかる可能性もございますのでご容赦ください。敵国指定(茶番)なども大歓迎です。画像編集や詳細設定がまだまだ未熟で申し訳ないです。 当サーバーについて + ... 現在はリアルの友人5名で建築、冒険をしているバニラサーバー(1.8.8)です。 本格的に建築に集中しているエリアや、サバイバルで縛りプレイを楽しんでいるエリアなどが存在しており、人数の割には建築物が多いです。 サバ主の私がヴェネチア(イタリア)好きなので、主だったエリアはヨーロッパ調のものが多くなっています。 サーバー内のあらゆるものは基本的に現実世界とほぼ同じ寸法で建築しています。兵器もサイズ重視かつ建物とセットで撮影も行いたい、このサーバーの暗黙の了解で基本的に原寸サイズの為、航空機に搭載しているTNTキャノンの能力は低い物が多いと思います。(大型で再現した機能重視の航空機もありますが、今のところ公開する予定はありません。) 航空機・艦船も基地との対比でリアルさを出すため1~2ブロックの誤差の範疇に収めています。 ただ、戦車だけはどうしても実際の寸法ではうまく表現できない事、TNTキャノン実装したいという関係上で実寸よりかなり大型になっております。また水流装甲搭載を考慮すると、デザインが似たり寄ったりになる為、当サーバーの戦車はほぼ水流装甲はありません。 軍事もの関係としては、固定砲台を備えた山岳要塞、教育隊を備えた海軍基地、嘉手納クラスの空軍基地(未完成)、ICBMを模した垂直発射型全方位TNTキャノンの発射基地を複数(秘密基地にし過ぎたかつ座標を取り忘れて、自分でもどこにあるか解らなくなったものが多数・・・汗)などなどがあります。 サーバーにMODを導入していないため、皆様のように複雑な機構を備えることができていないのが現状です。ゆくゆくは色々なMODを導入したいとは思っていますが、最新版までバージョンを上げてしまっているためしばらくは現状維持となりそうです。 コメント・同盟申請・敵対宣言等 おはこんばんちは。トライデント共和国のレフトンボと申すものです。設立間もない国だと思いますが、私の国家と同盟を締結しませんか? これと言ってできることは技術支援くらいしかありませんが・・・ -- レフとんぼ (2015-11-26 19 06 51) グリカニア王国の者です。もしよろしければ、我が国の友好国になっていただけませんか? -- Erwin (2015-11-26 23 52 02) イタリアが好きなのですね!趣味が合いそうです。 -- 卵饅頭 (2015-11-30 23 46 06) 以上のコメントへは返信完了しました。 -- rogu2012 (2015-12-02 17 45 27) こんにちは!我が大逐民国と軍事同盟等を結びませんか? -- ちく (2015-12-04 23 54 57) 以上へのコメントは返信完了しました。 -- rogu2012 (2015-12-14 23 13 43) 名前 コメント ツイート PR |まとめアットウィキ| @wiki - 無料レンタルウィキサービス|プライバシーポリシー
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ダークソウルII PS2/Xbox 360/PC ○PS3版 「NEW GAME」を選択してからラスボス戦後の暗転まで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Distortion2 youtube 0 17 38" 2014年06月05日 Noobest youtube 0 18 03" 2014年09月03日 Distortion2 youtube 0 20 14" 2014年05月31日 Distortion2 youtube , sm23676322 0 22 03" 2014年05月29日 Distortion2 youtube 0 28 01" 2014年05月28日 Distortion2 youtube 0 40 43" 2014年05月26日 Noobest youtube 0 44 01" 2014年05月25日 Distortion2 youtube 0 47 11" 2014年05月14日 Noobest youtube 0 49 11" 2014年05月14日 Distortion2 youtube 0 50 09" 2014年05月07日 Distortion2 youtube 0 53 15" 2014年05月05日 Noobest youtube 0 54 04" 2014年05月06日 きよ sm23533191 0 57 12" 2014年05月11日 Noobest youtube 0 58 15" 2014年04月20日 Jomiie twitch , sm23691982 1 04 12" 2014年06月02日 Distortion2 youtube 1 04 49" 2014年05月01日 Million Souls Distortion2 youtube 1 04 54" 2014年04月09日 Distortion2 youtube 1 06 41" 2014年04月26日 Million Souls Distortion2 youtube 1 08 37" 2014年04月24日 Million Souls maru4 sm24503912 1 09 50" 2014年09月19日 Ver.1.06,Regulation1.08,DLC使用 Distortion2 youtube 1 12 36" 2014年04月20日 Million Souls maru sm23846375 1 13 19" 2014年06月23日 100万ソウル,測定開始が遅い Noobest youtube 1 14 59" 2014年03月31日 Distortion2 youtube 1 19 58" 2014年04月06日 Million Souls グナグナ sm23624582 1 20 03" 2014年05月24日 maru sm23483650 1 20 52" 2014年05月05日 ver1.04 Distortion2 youtube 1 20 29" 2014年03月29日 fffff_ma sm23360763 1 25 27" 2014年04月19日 ver1.03,闇術探究者 Distortion2 youtube , sm23199422 1 34 05" 2014年03月26日 きよ sm23307297 1 41 00" 2014年04月11日 audio sm23350654 1 42 45" 2014年04月17日 ver1.03,Regulation1.04 fffff_ma sm23185518 1 43 47" 2014年03月27日 ver1.02,脳筋探究者 Noobest youtube , sm23177723 1 44 47" 2014年03月20日 マリ夫 sm23401702 1 45 38" 2014年04月24日 大槌 Noobest youtube 1 53 47" 2014年03月19日 sm23441735 未完 2014年04月30日 ver1.04,Regulation1.05 maru4 sm24494944 未クリア 2014年09月18日 Ver.1.05,Regulation1.07,100万ソウル ○PC版 「NEWGAME」を選択してからラスボス戦後の暗転まで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 不明 sm23676322 22 03" 2014年05月31日 乙也 sm24036513 0 59 48"36 2014年07月19日 PC版,Million Souls,Ver1.03,Reg1.07 乙也 sm24022062 1 00 08"23 2014年07月17日 PC版,Million Souls,Ver1.03,Reg1.07 乙也 sm24000938 1 02 00"40 2014年07月14日 PC版,Million Souls ふぅ(マイリスト管理用) sm23675580 1 03 57" 2014年05月31日 Ver1.02,Regulation1.05,レイピア&メイス,100万ソウル audio sm23504628 1 16 53" 2014年05月08日 ver1.02,Regulation1.05 ○PS3版,全ボス プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Noobest youtube 2 11 01" 2014年04月21日 ○PS3版,ノーデスノー篝火 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 マリ夫 sm24047560 1 54 45" 2014年07月20日 ○PC版,ノーデスノー篝火 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 グナグナ sm24259299 1 33 26" 2014年08月17日 ver1.04,regulation1.08 fffff_ma sm23800462 1 42 50" 2014年06月17日 ver1.03,regulation1.07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DarkZsaku/避難所伝説編 このページではDarkZsakuの避難所での活躍を記述しちゃうぞ!!(要はまとめ) 2chや避難所でスレッドを建てるときは以下のテンプレを使うことをおすすめするぞ! 以下暫定テンプレVer1.0 +テンプレを表示 ☆★☆★☆ 字数オーバーだよ!DarkZsaku! ☆★☆★☆ ■DarkZsaku (DarkSouls) http //www.fastpic.jp/images.php?file=3548789562.jpg マリオカート,PC関連,Minecraft等広域で暴れまくるリアルいちねんせい。mariokunへの謝罪などがまだ未解決。 都合の悪いことは完全無視☆自分の心理以外は本当に知らない☆論破されようが知ったことじゃない☆かなりしんどくせえアスペ。 参考資料(リンク切れ多し) DarkZsakuのサイト https //sites.google.com/site/darksouls1103/ 顔 http //www.fastpic.jp/images.php?file=3548789562.jpg ブログ http //ameblo.jp/darksouls1103/ Youtube http //www.youtube.com/user/DarkSouls1103 My知恵袋 http //my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/darksouls1103 HamachiのID Dark[0001~0006] Hamachiのパスワード 1234 MinecraftID(課金済) Darkysaku 鯖Wiki() http //darksouls1103.wiki.fc2.com/ SkypeのID DarkSouls1103 他所ログ http //logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/gameurawaza/1343630577/ ・自分のことをPC扱える天才だと錯覚している。た だ し G e F o r c e 2 1 0 →ちなみにこの件は本人がGTX690のスクショを出したわけであるが,慌てて組み替えたのかスクショ改竄なのか大慌てで面白い。 http //uploda.cc/img/img50af647133d35.png ・スレ乱立⇒逆切れ「↑誰にいってるのですか? 」「しるかよ」 ・「なぜSkypeがいるかと言うと、Minecraftはいつできるか?と連絡できるようにするためです。通話は無理です。(キリッ」 →Hamachiだけでも連絡できると知る→全然OKですよ!(チッ,Skypeフレンドを1匹逃したか… ・「今はGTX690つかってますけどぉ??(キリッ てか ゴミグラボとPC詳しいって関係あるか?(逃避 うざいんだけど(心の叫び」 ・年齢の問題上Google+のアカウント消されたことを指摘されて顔を真っ赤に ・「勝手にURLを晒していいと思ってるのですか?」 自分はインターネット上でURLが貼られることを制限できると錯覚してることが判明 ・この避難所を「2ちゃんねる」と何度も錯覚 ・スクリーンショットが撮れないとバレて「は?キーボードやマウスなどを見せるために直撮りしたんだし」と言訳 →さらに「PCの画面だけだったらマウスやキーボードなど見せれないだろ」と意味不明な供述 ・「MacBook Air(マックブックアイル)(キリリッ」 ・「スルーしたらいかんの?荒らし&むかつく奴&うざいやつ&気もい奴 はスルーしますが?(論破公認」 ・自分のことをまとめられたスレにまさかの突撃。ID消して逃げましたアピール。しかもドヤ顔で。 ・IPアドレスを晒されると危険だと錯覚する。そして 1が自らIPを公開したためすっごく喜ぶ,一人で。 ・名無し自演をバレにくくするためなのか,自分で自分を叩く。 ・すでにブロックしてある相手に対してわめき続ける。いつまでも粘着。だが「DarkZsaku側」からブロックされている。 ・ちょっと高度な工作をはじめる。だがすぐにバレる。 →「mariokun」という人物への私怨をここにぶつけまくろうとしたものの,IDの照合によりバレる ・だがGoogle+のアカウントは「消される」→「別にGoogle+など使わんしww(汗)」 ・その後もバレバレな自演を続ける。「このスレは一体何の意味があるんやら・・・ちっとも楽しくない」「いじめだな」 ・相変わらず謎の日本語。 →「前のスレに、埋め立てをしてる馬鹿がいますww 本当に暇人だなと思えますw」 →「絶対に人の家を壊したり、アイテムを盗んだりしないでください!(でも、荒らされても、ログに残るからわかるけどねwwBukkitのプラグインでwwそこんとこは注意)」 ・日本語通じない。「そんなこと僕に言われても無駄ですよwwあなたの言うこと聞きませんww」 ・ホ モ だ っ た 「出せないからそう言ってるんだろ?アッ?♂」 ・証拠写真(だがスクショ)を出し文句を言われ「この証拠写真がダメなら、どういう証拠写真がいい?」 ・どこかのマルチ鯖に入ったらしく,鯖側の反感をくらいログを晒される。 →そしてその人に猛烈にマジギレ。といってもSkypeで →「DarkSouls ( ・´つ・`) 人物 って基地外だなあ 相手にしたくないなあ」と流しまくっただけの模様 ・この鯖にもう一度入り、この時点では悪気はなかったのであろうが溶岩で住民の赤石回路を破壊し,住民に謝れと言われるとなぜか逆切れ。 ・そして鯖を荒らしてお陀仏。その時に「チートMOD使ってる(ドヤァ」と謎アピール。 ・「しんどくせえ」という造語を使う。 伝説一覧 【しんどくせえ】DarkZsaku【GTX690】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51918/1345356974/ まとめ
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MODについて グラフィック系GeDoSaTo システム系Dark Souls 2 Save Game Backup Tool コメント MODについて 「Modification」の略で、主に有志によって非公式に作られたゲームを拡張するファイル。 あくまで非公式の拡張なので、導入は自己責任で… Dark Souls 2 Nexus http //www.nexusmods.com/darksouls2/ こちらのサイトで色々MODが配布されてます。 グラフィック系 GeDoSaTo 前作の人気MOD「DSfix」作成者による、グラフィック向上MOD。テクスチャ差し替えなど、グラフィック系のほとんどのMODは、このMODに依存している。 作成者ブログ http //blog.metaclassofnil.com GeDoSaTo http //blog.metaclassofnil.com/?page_id=582 適用させるには管理者権限で且つ本MODを起動した状態でゲームを立ち上げる必要がある点に注意。 システム系 Dark Souls 2 Save Game Backup Tool DL Nexus セーブデータを一定時間ごと / キー操作でバックアップ / リストアできる。リストアの際には毎回タイトル画面まで戻る必要がある。 ステ振りを試したり、どうしてもノーデスでクリアしたい場合にどうぞ。 コメント 名前 まだ、DX11版はGeDoSaToに対応してないんですか? - 名無しさん 2015-11-14 16 57 48 敵MOBに敵として認識されなくなる等のMODはないでしょうか?敵のモーションや造形をじっくりみたいけど見れないので・・・ - 名無しさん 2015-05-06 02 33 01 知らなかったので軽く調べてみたが見つからなかった。が、データを改造して色々なNPCや一部の敵などのスクリーンショットを公開しているブログを見つけたので、興味があるなら見てみるとよいかも。【改造】【小ネタ】ダクソ2:NPCの素顔や普段良く見れない敵とか 1~3+ネタ・http //blog.livedoor.jp/ebiflynageruyo/archives/40640160.html ・http //blog.livedoor.jp/ebiflynageruyo/archives/40672003.html ・http //blog.livedoor.jp/ebiflynageruyo/archives/40703534.html ・http //blog.livedoor.jp/ebiflynageruyo/archives/40715928.html - 名無しさん 2015-05-06 10 37 32 ありがとうございます。そのサイトの事は既に存じておりました。リアルタイムで望遠鏡などを使って観察したかったのですが、なさそうですね…。せめてダメージを受けないとか出来れば多少余裕が出来るんですが… - 名無しさん 2015-05-10 09 58 58 ちなみに「Dark Souls 2 Deadzone Fix」は既に試しており、動作したのは確認したのですが、設定値を変えてもDS1の感覚にはなりませんでした・・・。DS2は、右スティックを半分おしたあたりから急激に回転速度が上がるのがキツイ・・・ - 名無しさん 2015-04-26 01 30 07 開発元に問い合わせたほうが確実では? https //www2.fromsoftware.jp/p/main/inquiry/Trouble/ - 名無しさん 2015-04-26 21 34 56 もうここで質問しても回答してもらえないかもしれませんが、DS2 PC版を箱○コンでプレイしているのですが、カメラの回転速度が設定で最も遅くしても速すぎて酔ってしまいます。DS1の回転速度なら酔わずにプレイできたのですが・・・。カメラの回転速度を制御するMODなんて、あったりしませんか・・・ゲームは楽しいのに、1、2時間ほどのプレイで吐き気がしてしまいます。 - 名無しさん 2015-04-25 23 20 55 XinputPlus というツールを使用すればアナログスティックの入力感度なども設定で変更できたはずです。(https //sites.google.com/site/0dd14lab/xinput-plus)便乗質問になりますが、PC版DS2(DirectX11)で GeDoSaTo等を使用してグラフィック差し替えModが使用できるかご存じないでしょうか? - 名無しさん 2015-04-26 23 11 08 こちらで「DARK SOULS II」のDirectX 11版で「XinputPlus」を使用している記事がありました。ページの下部にも「XinputPlus」に関連した設定例などの記事へのリンクがあるので、参考になるかと思います。(http //awgsfoundry.com/blog-entry-230.html#fromsoftware-pc-dx11-dark-souls-ii-scholar-of-first-sin-unbox-3) - 名無しさん 2015-05-04 11 21 11 DirectX 11版が出ましたが、GeDoSaToなどのModには対応しているのでしょうか。ボタン表記をPlayStation版に置き換えて、MotionJoyなどでボタンを入れ替えてプレイできるか知りたいのですが。 - 名無しさん 2015-04-18 06 54 59 情報共有を目的とした自己レス。現段階のGeDoSaToはDirectX11に対応していない模様。DirectX11版DS2のグラフィック差し替えModなども今のところ作成はされていないらしい。GeDoSaToの作者さんブログを見るDirectX11には対応させたいらしいが、仕事が忙しくなかなか手が付けられない状況らしい。ただし、上でも話題になっている「XinputPlus」や「MotioninJoy+Better DS3」によるコントローラーの設定変更はできるようなので、表示上は変更できないが、実ボタンの入れ替えなどは可能な模様。……・混乱しそうだけど。 - 名無しさん 2015-05-05 05 14 46 Backup Tool だけど2MB以上だとログインが必要らしくてエラーが出る。過去verだとDLしてrar開いても中身空っぽだから使えないっぽ。 - 名無しさん 2014-06-28 22 35 22 それはNexusの仕様だね スパムやらが来てうざったいけど、適当なメールアドレスで登録するしかない - 名無しさん 2014-07-05 20 46 48 やっとヌードmodでたな。skyrimほどじゃないが捗る - 名無しさん 2014-05-27 21 13 58 導入自体は簡単だけどオフラインで使用してね! - 名無しさん 2014-05-23 18 27 18 modの入れ方は前回のDARK SOULSと何も変わらないのでしょうか - 名無しさん 2014-05-05 23 04 23 続きを読む
https://w.atwiki.jp/trpg_rulebook/pages/15.html
「DARK SOULS TRPG」とは、世界的人気を誇るアクションRPGシリーズ「DARK SOULS(ダークソウル)」をテーマにしたTRPG作品です。 本書ではシリーズ最新作「DARK SOULS III」をモチーフに、手強い難易度と緊張感、そしてそれらを達成する喜びを楽しめる内容になっています。 基本ルール (DARK SOULS TRPG) キャラ作成 (DARK SOULS TRPG) 武器リスト (DARK SOULS TRPG) アイテムリスト (DARK SOULS TRPG) スキルリスト (DARK SOULS TRPG)
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一応18禁なので注意してね。 リンク切れ直ったはず PCゲーム(エロゲ)がしたいけどどのサイトも変換とかわけわかんないこと言ってて無理だー。 ってひとのために探しました。変換済みのやつを。 ただ起動できるかどうかは試してないので頑張ってね。 そして分らないことがあったら、、、 みずいろ http //firestorage.jp/download/775f6d3ac4f09cd2daa2d53e349b68608d995074 Air 銀色 水色 サナララ 月姫 To Heart2、つよきす、ONE〜輝く季節へ〜 家族計画、Kanon http //bt.cngba.com/show-eb121ad64bfdf62f91c8bd6543991665793146f0.html 車輪の国、向日葵の少女(PC用のISOその他入っているので、いらない場合はチェックを外してください) http //www.hongfire.com/forum/showthread.php?p=1364819